我花了一些时间学习如何在Androidanno2016上创建2D渲染游戏循环。我想实现以下目标:流畅的动画硬件加速无延迟(60帧/秒)使用正常Canvas简单(无OpenGL)关于SurfaceView的神话:首先有几个帖子推荐SurfaceView.乍一看,这似乎是个好主意,因为它使用了单独的渲染线程,但事实证明,从SurfaceHolder返回的Canvas不能是hardwareaccelerated。!!在具有QuadHD(2560x1440)分辨率的设备上使用带有软件渲染的SurfaceView效率极低。因此我的选择是扩展一个基本View并覆盖onDraw()。为每次更新调用i
我正在使用以下代码设置listview项目的颜色parent.getChildAt(itemPosition).setBackgroundColor(Color.parseColor("#FF9494"));我在OnItemClickListener中编写的这段代码。设置颜色后,我想将此颜色保留4秒,然后将项目的颜色恢复为之前的颜色(比如白色)。我尝试让UI线程休眠,但我知道这不是正确的方法。谁能建议我如何实现这一点? 最佳答案 parent.getChildAt(itemPosition).setBackgroundColor(C
目录一、概括1.1介绍Kafka消息延迟和时序性1.1.1什么是Kafka消息延迟?1.1.2为什么消息延迟很重要?1.1.3什么是Kafka消息时序性?1.1.4消息延迟和时序性的关系1.2延迟的来源1.2.1Kafka内部延迟二、衡量和监控消息延迟2.1延迟的度量2.1.1生产者到Kafka延迟2.1.2Kafka内部延迟2.1.3消费者处理延迟2.2监控和度量工具2.2.1Kafka内置度量2.2.2第三方监控工具2.2.3配置和使用监控工具三、降低消息延迟3.1优化Kafka配置3.1.1Producer和Consumer参数生产者参数示例:消费者参数示例:3.1.2Broker参数3
我正在使用节点从另一个网站请求应用程序详细信息,但是我面临的问题是,它发送了数百个(或数千个)请求,然后我会遇到错误,但我什么也没收到。在代码中阅读评论以获取信息...//I'mreadinglinksfromanotherfileusing'fs'fs.readFile('./google_apps/GAME_ACTION.json','utf8',function(err,data){if(err)throwerr;obj=JSON.parse(data);//creatingaemptyarrayvarpromiseStack=[];for(varindexinobj['GAME_ACT
我正在使用BLEApi(SDK18)在Android上实现一个应用程序,我遇到一个问题,即传输数据过程延迟非常慢。这是我的日志。03-1216:20:05.121:D/BluetoothGatt(13578):writeCharacteristic()-uuid:...03-1216:20:06.272:D/BluetoothGatt(13578):onCharacteristicWrite()-Device=...UUID=...Status=003-1216:20:06.972:D/BluetoothGatt(13578):writeCharacteristic()-uuid:..
RabbitMQ进阶(消息可靠性,延迟队列,惰性队列,集群部署)消息队列在使用过程中,面临着很多实际问题需要思考:1.消息可靠性消息从发送,到消费者接收,会经理多个过程:其中的每一步都可能导致消息丢失,常见的丢失原因包括:发送时丢失:生产者发送的消息未送达exchange消息到达exchange后未到达queueMQ宕机,queue将消息丢失consumer接收到消息后未消费就宕机针对这些问题,RabbitMQ分别给出了解决方案:生产者确认机制mq持久化消费者确认机制失败重试机制下面我们就通过案例来演示每一个步骤。项目结构如下:1.1.生产者消息确认RabbitMQ提供了publisherco
我有这个问题:我想让TTS说出一个包含外来词的英语句子(例如,意大利语)。问题是,在实例化TextToSpeech类之后,每次我更改语言时,加载都需要几秒钟,这是NotAcceptable,因为句子需要尽可能流畅。我还尝试实例化多个TextToSpeech,但结果几乎相同。除了this之外,我无法在Google上找到任何内容问题,这没有帮助。有没有什么办法可以做到这一点?怎么办?提前致谢,毛罗。 最佳答案 您需要使用另一个TTS引擎。IvonaTTS在语言之间切换非常快。有时候开始切换有点慢,但是第一句之后就好了。
Android上是否已通过蓝牙融合层实现DTN堆栈?我看过像Bytewalla这样的现有实现,但它们目前仅支持TCP。我知道可以扩展Bytewalla实现以支持蓝牙,但如果其他人已经这样做了,我不想重新发明轮子... 最佳答案 我有自己的bundle协议(protocol)的Java实现运行在LTP(LickLider传输协议(protocol))上,它是由我的friend设计和实现的同事。LTP可以在WiFi和BlueTooth上运行。您可能想检查一下。[1]http://irg.cs.ohiou.edu/ocp/index.ht
我正在使用PhoneGap在Android操作系统上开发Web应用程序。对于用户界面按钮的快速响应,我使用以下解决方案:http://code.google.com/intl/ro-RO/mobile/articles/fast_buttons.html问题是,当我使用此解决方案时,滚动速度变慢,因为事件处理程序附加到以下事件:ontouchstart、ontouchend、ontouchmove。如何让按钮快速响应并保持快速滚动? 最佳答案 尝试在另一个线程中执行事件中的代码(ontouchstart、ontouchend、ont
我在for循环中延迟方法assign_backgrounds()时遇到问题。我正在尝试创建一个Simonsays游戏,但不是延迟并显示“Simon”按下的下一个按钮,而是一次显示所有按钮。这里的任何帮助将不胜感激。谢谢。booleansimonsTurn=true;intx=4;ints;intdelay=1000;intarray_values[]=newint[]{1,2,3,4};publicvoidsimonSays(){//running=true;if(simonsTurn==true){go();for(inti=0;i 最佳答案